统一区块链游戏平台 Portal 推出了 PortalPay 服务。该服务旨在降低区块链游戏的准入门槛,为用户提供互操作性解决方案,让他们可以使用支持的 5000 种数字资产中的任何一种支付游戏中的资产并将其变现。
要使用区块链游戏的链上功能,用户通常必须连接 MetaMask 钱包或其他服务,以便与去中心化应用程序进行交互,并购买游戏所需的资产或不可兑换代币(NFT)。许多游戏代币也是区块链特有的,尚未迁移到其他链上。
在接受 Cointelegraph 采访时,Portal 公司合作伙伴关系负责人埃兹拉-施特劳斯(Ezra Strauss)强调了区块链游戏领域生态系统碎片化的问题:
"我认为,我们看到的最大问题是,存在着所有这些不同的链条、不同的钱包,以及像雨后春笋般出现的独立生态系统。用户、代币和资产都被困在 Web3 生态系统的这些不同口袋里。这使得新用户的采用非常困难。"
目前,Web3 游戏玩家可以通过桥接或将数字资产转换为玩特定游戏所需的货币来解决这些问题。但是,桥接和转换的网络成本可能过高。
对用户和开发者的好处
除了提高用户采用率之外,PortalPay 还承担了提供链上解决方案的重任,这样开发者就可以专注于创建强调游戏质量而非链上商务的区块链游戏。
此外,Portal 还将 Web3 上链的技术问题抽象化,并提供简化的用户界面,从而巩固用户留存率。"施特劳斯告诉 Cointelegraph:"我们创造的价值是让你不必考虑基础设施层面的东西。

区块链游戏的现状
尽管区块链游戏行业正在发展壮大,但距离成为主流应用还很遥远。OnePoll 最近的一项调查发现,在接受调查的 2000 名成年人中,52% 的人完全不了解 Web3 游戏行业。另有 32% 的人表示,他们知道什么是区块链游戏,但从未玩过。
监管挑战也是一个问题,游戏代币的金融方面受到金融监管机构的审查。2023 年 9 月,Shrapnel 的开发者宣布,由于担心受到美国证券交易委员会的监管报复,美国玩家将无法在游戏中提现。
乌兹别克斯坦的官员也对 The Open Network 上流行的 Hamster Kombat 游戏采取了类似的立场。他们解释说,该国不会禁止该游戏,但警告用户不要提取和交易游戏中的货币。