开放网络(TON)区块链已主动要求其验证者为Web3游戏《Hamster Kombat》的数百万用户上链做好准备,预计系统需求将激增。
9月25日,TON验证者、开发者和集成商专用的Telegram频道警告说,其区块链的带宽需求即将增加。
根据该公告,随着 Hamster Kombat 用户开始在区块链上铸造 Hamster Kombat 币(HMSTR),TON 验证器被要求确保高可用性:
"验证者的质量直接影响区块链的质量。我们感谢您对开放网络的参与。
为确保在9月26日至29日期间提供实时支持,所有TON验证者都被建议加入 "TON状态 "Telegram频道,并在收到指示后一小时内执行任何紧急修复或资源。
请 TON 验证者提前为 Hamster Kombat 币做好准备。来源:Telegram来源:Telegram
此外,TON 验证器还被要求 "在这几天内持续监控你的验证器和硬件的状态"。
基于 Telegram 的游戏 Hamster Kombat 目前拥有 1 亿月活跃用户。该游戏声称成为历史上第三快上线并超过 1.5 亿用户的应用程序,以及《Pokémon GO》和《Meta's Threads》。
Hamster Kombat》声称在三个月内获得了 2 亿用户。来源:Hamster Kombat 仓鼠大作战
The Sandbox metaverse 的联合创始人塞巴斯蒂安-博尔格特(Sébastien Borget)此前在接受 Cointelegraph 采访时,强调了基于 Telegram 的游戏在重塑 "边玩边赚 "游戏方式中的作用:
"这令人兴奋,功能强大。在几周或几个月内,它们就发展到了令人难以置信的规模。
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9 月 25 日,《仓鼠快打》团队披露了一份新的路线图,详细介绍了 2024 年最后一个季度和 2025 年的计划。
在 2024 年第四季度,游戏包括整合外部支付系统、在 Hamster 生态系统内推出新游戏以及整合不可兑换代币作为游戏内资产。
Hamster Kombat 的 2024 年第四季度路线图。来源:Hamster Kombat仓鼠快打
Hamster Kombat 还强调,它已禁止 230 万用户在游戏中作弊。
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