在今年于加拿大多伦多举行的区块链未来学家大会上,来自World3、Helika和Anomaly Games的高管上台讨论了Web 3游戏的现状和未来。
Anomaly Games公司首席执行官Long Do首先解释了该公司的工作重点,即抽象出区块链体验中的高技术部分,让用户甚至不知道他们正在使用区块链系统。
随后,这位首席执行官将目光转向了传统游戏开发商和 Web 3 游戏开发工作室的游戏盈利能力之间的鲜明对比:
"我相信像50%的游戏开发者,他们一生的总收入不到2000美元,但实际上,据统计,Web 3游戏开发者的收入要比Web 2游戏开发者高很多。"
World3 产品总监迈克尔-格里尔斯(Michael Grills)进一步阐述了这一主题,认为创建强大玩家经济的潜力是 Web 3 游戏的真正价值主张。
这位高管解释说,与收藏交易卡游戏一样,游戏内资产的社区交易将成为区块链在视频游戏中的主要用例:
"社区是《Web 3》的机会所在,因为作为游戏玩家,交易和这些资产的实际所有权,以及能够交易这些资产,对社区来说比游戏更令人兴奋,也更有利可图。"
Helika公司联合创始人兼首席执行官安东-乌姆诺夫(Anton Umnov)认为,链上游戏是让更多用户加入更广泛的加密货币生态系统的 "通道",他声称某些区块链网络上50%的交易来自链上游戏。
Telegram 上的游戏以及独立的 Telegram 开放网络(TON)利用休闲游戏将用户吸引到 Web 3 空间,是 Helika 首席执行官言论的缩影。X10 公司首席执行官鲁斯兰-法赫鲁特迪诺夫(Ruslan Fakhrutdinov)认为,这一战略可能会让 Telegram 成为加密生态系统的第一个十亿级用户。
因此,2024 年 7 月,Helika 和基于 Telegram 的热门点触游戏 Notcoin 披露了一项价值 5000 万美元的游戏加速器计划,以促进 Telegram 游戏的发展。
最近,在 Hamster Kombat 等 Telegram 游戏大获成功并在 Telegram 应用程序中引入迷你应用商店之后,Telegram 开放网络基金会的前高管发起了一项 4000 万美元的开发者基金,以促进 TON 生态系统中迷你应用的开发。
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