以太坊游戏《太空国度在线》是打造类似《星球大战》的史诗级 IP 的第一步

2024-09-28 18:01:03 UTC
以太坊游戏《太空国度在线》是打造类似《星球大战》的史诗级 IP 的第一步

太空国度在线》(Space Nation Online)在其大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)的虚拟经济中进行试验,力争成为一部价值数十亿美元的科幻太空歌剧。

Space Nation 是一家崭露头角的跨媒体特许经营公司,其大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)《Space Nation Online》已经 "试运行" ,目标是成为下一个《 星球大战》。开发商认为,这款基于区块链开发的新游戏将成为其不断扩大的科幻 IP 的核心。

太空国度Online》的软启动阶段将持续12周,开发团队将限制玩家的访问权限并稳定游戏内的经济。一旦完成这些工作,这款在以太坊扩展网络Immutable zkEVM上构建的游戏将在全球范围内推出,试图吸引更多的Web2用户。

这款网络游戏将作为《太空国度》系列的核心体验,该系列还有一系列动画短片、衍生游戏和电视剧正在制作中。虽然这个科幻 IP 的目标是成为下一个《星球大战》,但该游戏希望 通过实施网络经济来改进经典的网络游戏 《魔兽世界》

太空国度联合创始人兼首席执行官 杰罗姆-吴(Jerome Wu) 曾在 暴雪娱乐公司 担任高级项目经理 ,负责《魔兽世界》在中国的运营。由此,他认为自己已经找到了这一类型游戏的精髓所在,以及改进的方向。

在暴雪工作期间,他注意到玩家们会抱怨《魔兽世界》 感觉就像一份工作 ,他们要花费数小时完成单调乏味的任务来提升等级。太空国度在线》的经济旨在改善这种情况,让这些任务具有较高的投资回报率,而更有趣、更引人注目的任务的回报率要低得多。

这意味着玩家可以选择像其他 MMORPG 一样玩游戏,尽管单调的资源收集会带来更多回报,或者干脆向玩家购买这些资源,以便专注于游戏中最有趣的部分。

"有些人]只想成为公会领袖,带领他们的团队取得成功,并试图成为银河系的征服者。这些人只是为了好玩而玩,"吴告诉 《解密。"但也有很多人想通过 游戏来赚钱

例如,矿工可能会花几个小时采集矿物,然后卖给需要这些矿物来制造武器和飞船的其他人。作为回报,矿工将获得游戏中的货币 CHR ,这种货币可以随时兑换成法币--这意味着用户可以在不直接与 Web3 技术互动的情况下参与游戏赚钱。

"网络游戏是一个虚拟社会。这里有不同类型的玩家,不同类型的人,"Wu 解释说。"这里有劳动分工,玩家可以自由选择自己想要的职位。

该团队的目标是创建一个价值数十亿美元的虚拟经济,类似于《魔兽世界》和 梦幻西游,后者是一款中国 MMORPG,为《太空国度在线》的经济模式提供了灵感。但吴认为,它的加密元素将使其更有效率。

"将会有一款 Web3 MMORPG 游戏实现这种级别甚至更大的虚拟经济,"Wu 告诉 Decrypt。"我相信这对未来的人类社会、未来的游戏产业非常重要。因为元宇宙终将到来,在真实的虚拟社会中[构建]虚拟经济将是超级特别的。"

在不断发展的《太空国度》宇宙中,这一切都将累积成一场星际大战。玩家组织的公会将争相占领行星,以成为银河系的主导力量。吴解释说,在游戏的封闭测试阶段,之前的公会战已经有 200 艘战舰互相厮杀,但他预计随着游戏的试运行,这些战斗只会变得更加激烈。

太空国度》以遥远的泰利科斯星系团为背景,讲述了太阳系被外星人毁灭后人类避难的故事。玩家将在游戏中与其他玩家、敌方派系和无数外星人展开战斗,试图在银河系殖民,希望重启文明。

当团队 "全神贯注 "于大型多人在线游戏时,其他体验则被放在了次要位置。不过, 《星际迷航 已经推出了多部动画短片 ,由 解密 者最喜欢的角色 之一佐伊(Zoey) 主演,前传电视剧的剧本也正在由 曾执导《星际之门》、《2012》和《独立日》等影片罗兰-艾默里奇Roland Emmerich创作 。这是将 "太空国度 "打造成家喻户晓电影的开端。

"吴说:"冷战期间,美国和苏联开始了[太空竞赛],当时出现了很多科幻 IP。"现在有了埃隆(马斯克的 SpaceX 公司)和蓝色起源公司,有了这些火箭和卫星,遗憾的是还没有一个新的(大型科幻歌剧)IP。所以我认为这对我们来说是一个很好的机会。"

编辑:安德鲁-海沃德

Source: decrypt.co

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