
TapShot 解决了 Telegram 迷你游戏中的玩家留存问题,通过提供奖励丰富的游戏体验,承诺为玩家的长期参与制定新标准。
与Telegram相连的区块链平台开放网络(TON)在2024年实现了大幅增长,这得益于其点击游戏,玩家需要点击屏幕来领取奖励。
作为该领域的先驱,Notcoin 自在 Binance 上市以来,用户数量已超过 4000 万,为后续类似的迷你游戏铺平了道路。
Hamster Kombat 和 Catizen 等游戏的流行推动了 TON 的总价值锁定(TVL),今年迄今为止,TON 的总价值锁定飙升了 3000%。

TON 的 TVL 在接近 8 亿美元后减少了一半。来源:DefiLlama资料来源:DefiLlama
尽管这些游戏最初成功地通过空投吸引了用户,但它们面临着可持续发展的挑战。许多 Telegram 小游戏在新鲜感褪去后,玩家人数就会大幅下降,因为这些游戏只注重短期奖励和基本玩法,无法维持玩家的长期兴趣。
Telegram 小游戏的持久成功取决于它们能否在更深层次上与玩家建立联系。
新发布的 Telegram 小游戏 TapShot 解决了玩家留存率普遍下降的问题。作为即将推出的第三人称射击游戏《StrayShot》的前身,《TapShot》采用了一种新方法来培养用户的长期参与度。
与以往基于 Telegram 的游戏不同,TapShot 不仅仅追求快速奖励--它旨在为玩家提供一个有趣的闲置游戏,让他们可以升级武器、提升等级并解锁新的猎人,从而实现可持续发展。用户可以使用 Telegram 账户轻松登录,选择自己的角色和武器,然后迅速投入冒险。

TapShot 用户通过击败敌人获得新武器,在联赛中晋级并解锁新角色。来源:TapShotTapShot
TapShot 的竞技游戏逻辑强调游戏币,用户可以通过完成每日任务获得游戏币。随着时间的推移,这些虚拟资产可以让玩家解锁新角色,升级武器以获得更强的火力。用户还可以使用刷新周期为六小时的免费强化剂或用游戏币购买即时强化剂,从而获得战略优势。
除了升级和奖励系统外,《TapShot》在留住玩家方面的真正优势来自于它与更广阔世界的联系。
StrayShot 是一款开发完成的游戏,将于 2024 年底在手机和 PC 上推出,游戏机版本也将随之推出。
StrayShot》将玩家带入一个动态、多模式的竞技场,将大逃杀、团队死亡竞赛和萃取射击游戏玩法无缝融合到一个惊险刺激的体验中。无论是在不断缩小的游戏区域中争夺最后一名,还是参与团队比赛或战略性地提取宝贵资源,《StrayShot》都能为单人玩家和协同作战的团队提供高品质的画面和紧张刺激的射击游戏机制。
开发商试图通过空投活动吸引早期玩家参与 Telegram 小游戏 TapShot,然后将玩家群与 StrayShot 无缝整合。通过这种方式,玩家可以领略到游戏的魅力,并在获得初始奖励后继续长时间参与游戏。
猎人们,这里有一条消息!#TapShot-通往#StrayShot之路#现已上线!
- StrayShot (@StrayShotGame) September 10, 2024
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关于空投,TapShot 的目标是阻止那些不进行互动就想赚钱的用户,并鼓励真正的玩家从奖励中获得更多好处。通过将空投与游戏中的实际进展挂钩,开发人员相信,随着忠实玩家获得更有意义的奖励,玩家留存将变得更加容易。
有了更有意义的游戏体验和与大型游戏的明确联系,《TapShot》有可能让玩家长期参与其中。这种模式可能是一种正确的营销策略,既能为 StrayShot 吸引受众,又能解决其他加密货币游戏面临的保持玩家参与的挑战。
如果其他开发商效仿,基于 Telegram 的小游戏可能会成为大型游戏生态系统的核心组成部分,从而改变用户与 Web3 项目的互动方式。
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