与前一波 GameFi 项目相比,前一波游戏项目绝大多数都注重游戏收益功能而非游戏体验,而后一波受区块链启发的游戏至少要花费七八位数的成本,并且要花费数年时间才能投入市场。

韩国游戏工作室 Seraph 的首席运营官叶子(Yezi)如是说。"他告诉 Cointelegraph:"我们已经花费了超过 1000 万美元的开发成本:In the Darkness)时,他告诉 Cointlegraph。"最初,我们的项目是自筹资金、自主开发的。直到最近,我们才开始了第一轮外部筹资,目前已经完成,不久将发布正式公告。"

在叶子看来,Web3区块链游戏与Web2区块链游戏相比,其实具有很大的优势。"Web3游戏更鼓励玩家之间的共同创造和推广意识,"他评论道。"Web2和Web3玩家之间的互动产生了一种独特的化学反应,为市场交易注入了活力,吸引了更多参与者。"

不过,这位区块链开发者也强调,更新的 GameFi 项目需要为玩家提供更好的游戏体验,同时提供优质的代币经济:"玩家不再满足于像之前的 Axies Infinity 和 StepN 游戏那样简单的利润计算模式,"他认为。正如叶子所解释的,《Seraph在黑暗中》最近推出了季前赛,玩家参与度很高:

"超过 60,000 名玩家参与其中,其中 30,000 多人拥有高级游戏角色,10,000 多人进行了购买。在测试阶段,我们实现了 300 万美元的法币收入,并根据白皮书条款分配了 100 多万美元用于代币回购。
塞拉夫黑暗中》游戏介绍。来源:Steam蒸汽

"这一测试阶段初步实现了传统用户向 Web3 领域的付费和转化,尤其是通过老玩家的直播,"他继续说道。该游戏计划于今年晚些时候推出,有免费版和付费版,如果玩家希望参与交易和货币化。

目前,NFT 装备的底价是 0.2 以太币(ETH),进入游戏内交易市场需要缴纳 50 美元的入门费。"Seraph工作室目前没有发布其他游戏的计划。不过,我们内部开发的托管钱包 ActPass 将在不久的将来成为一个游戏资产发行平台,并通过投资或合作推出更多优质游戏。"叶子总结道。

上个月,Cointelegraph 报道称,《Web2》玩家在游戏内消费了数百美元(有时甚至数千美元),本应归他们所有,但最终却往往一无所获。另一方面,区块链的可操作性至少部分解决了这个问题,允许玩家购买、出售和拥有他们不可变的游戏内资产。