纽约时报》畅销书作家尼尔-史蒂芬森(Neal Stephenson)在1992年的一部小说中提出了 "元宇宙"(metaverse)这一概念,他所推出的区块链协议已与一家因《指环王》三部曲而闻名的特效公司合作,共同开展基于区块链的工作。
在发给Cointelegraph的一份公告中,史蒂芬森的Lamina1协议表示,它将与Wētā Workshop(一家位于新西兰的特效和视频游戏开发公司)共同启动一个世界构建项目。
Wētā Workshop 因为热门电影《指环王》和《霍比特人》制作布景、服装、盔甲、武器和生物而闻名。
根据公告,该体验将被称为 "Artefact"。它将与史蒂芬森一起创建一个知识产权(IP)开发和参与式世界构建的框架。该项目将通过结合粉丝投入的体验,为知识产权的扩展引入一个蓝图。
斯蒂芬森和Wētā团队将通过区块链协议Lamina1与社区创作者互动,邀请他们揭开一组 "Artefacts "背后的传说。这将以史蒂芬森作为作家的作品中的主题和传说为基础。
史蒂芬森断言,该项目将不仅仅是一个世界,而是一个可以构建世界的基础设施。他说
"这不仅仅是一个新的虚拟世界--这是一种构建世界的新方式。这是一种充满希望的新方式,我们可以为创作者及其社区提供什么。
作者补充说,与 Wētā Workshop 的合作将在数字世界构建方面开创 "一条新路"。这位高管表示,Lamina1 的创作者经济和开放元宇宙将为长期价值奠定基础。
公告还补充说,即将推出的项目将作为Lamina1的旗舰项目,展示该平台区块链基础设施上的大型多媒体发布。
Lamina1 首席执行官丽贝卡-巴金(Rebecca Barkin)分享了他们在该项目中对 "元宇宙"(metaverse)的定义。Barkin 解释说:
"元宇宙指的是一种始终在线的虚拟环境,人们在这里聚集并参与非线性和线性故事、游戏和体验。它不需要耳机,我们的体验也还不需要。"
同时,这位高管告诉 Cointelegraph,项目背景下的世界构建包括创建一个具有传说、历史、环境和人物的广阔想象世界。Barkin 说,他们正在创建 "叙事脚手架",并通过互动元素与受众互动。
Barkin 还解释说,他们的团队正在倡导开放的元宇宙。"Barkin说:"随着物理世界和数字世界之间的界限逐渐消解,我们可以流畅地穿越持久、互联的平台,我们需要更好地倡导保护人类、他们的数据和产出。
与中心化的元世界不同,开放元世界的倡导者将透明度、包容性、去中心化和民主化引入他们的虚拟世界。
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在之前的Cointelegraph采访中,史蒂芬森说,元宇宙的发展方式与他在1992年的小说《雪崩》中的想象不同。虽然他对元宇宙潜力的想法没有改变,但新技术允许以不同于他最初想法的方式来执行。
作者认为,经济实惠的高质量三维图形等技术构件让元宇宙的类型与他的想象有所不同。
杂志: 人工智能之眼:人工智能没有扼杀元宇宙,它将建立元宇宙--《外星世界》、Bittensor vs Eric Wall
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