Studio369 宣布其大型多人在线游戏(MMO)《MetalCore》将于 6 月 27 日启动第三次封闭测试(CB3)。

该测试阶段将推出多项更新,包括在游戏中整合不可兑换代币(NFT)和 Web3 技术。

MetalCore 的首席技术官、Midway 和 WB Games 的前软件工程师 Dan Nikolaides 向 Cointelegraph 谈论了从 Web2 到 Web3 的过渡。

"我们打造的游戏无需钱包即可访问,旨在吸引 Web2 和 Web3 游戏玩家"。
站在大型 mSource 前的人/玩家来源:Metalcore

NFT 在游戏中的影响

引入 NFT 可以让玩家拥有与众不同的游戏内物品,这些物品可以进行交易,从而建立玩家驱动的经济。

Nikolaides 谈到了将玩家在游戏中发展和进步所需的 "蓝图 "融入其中的问题。

"扫描系统的设计是为了让你在游戏中找到车辆和机甲的稀有组合,然后通过扫描获得蓝图"。

最新的测试阶段还引入了SHARDS,这是一种离链货币,用户可以用法定货币购买数字收藏品。尼古拉季斯说:

"我们正试图在那些热衷于大量游戏的玩家和那些想花钱出人头地的玩家之间取得适当的平衡。
游戏中的阿尔法游戏画面。来源:Metalcore金属核

面向 Web2 用户的 Web3 集成

CB3 整合了 Web3 技术,在不要求玩家拥有数字钱包的情况下改进了游戏中的元素。

Studio369 与 Immutable 合作实施这一中间件层,以吸引传统游戏玩家和熟悉区块链技术的玩家。

"我们不希望 Web3 的实施影响到我们的任何游戏设计"。

Nikolaides解释说,MetalCore背后的团队 "希望慢慢成长","负责任地 "发展游戏。

MetalCore 封面图片,描绘了飞船和身着重型盔甲的个人。来源:Metalcore来源:Metalcore

Ronin 推出用于游戏的 zkEVM

与 MetalCore 的发展并行的是,Ronin 最近宣布通过零知识(ZK)以太坊虚拟机(EVM)区块链扩展支持更广泛的游戏生态系统。

Sky Mavis 的联合创始人杰夫-泽林(Jeff Zirlin)表示,这项创新将支持每天多达 40 亿笔交易。

Ronin的第二层zkEVM旨在提高用户容量,支持游戏工作室合作伙伴。