Meta 取消下一代头显,Reality Labs 仍深陷虚拟现实泥潭

2024-08-24 18:48:33 UTC | defi.io/ich

Meta 公司的 "元宇宙 "雄心可能不会像计划的那样顺利。据报道,该公司的 Realty Labs 部门停止了下一代耳机的研发工作,原因是担心该产品的销量不足以证明其生产的合理性。

根据 The Information 的报道,在首席执行官马克-扎克伯格(Mark Zuckerberg)在一次产品更新会议上权衡之后,工人们接到了停工令。很明显,Meta 期望苹果的 Vision Pro(与 Reality Labs 正在开发的产品类似)能有比现在更好的表现。

耳机和 Metaverse

尽管有索尼、HTC、Meta 和谷歌等世界顶级科技公司的参与,虚拟现实硬件仍然是一个利基市场。就消费者而言,虚拟现实仍然是一个小众产品。

据 Cointelegraph 最近报道,《财富》百强企业中有一半以上都在使用苹果公司的 Vision Pro 空间计算头显,工业元宇宙中的 VR/AR 头显使用量也在持续增长,但消费者并不买账。

问题的部分原因在于,一定比例的人群会出现 VR 晕动症。另一个原因是,可能有更大比例的人不想在公共场合戴着电脑走来走去。

目前正在开发一些产品来解决这个问题。例如,Meta 和雷朋(RayBan)在将人工智能技术融入时尚眼镜方面的合作就取得了一些成功。但是,虚拟现实技术是否会、何时会迎来 iPhone 时代还不得而知。

跨平台的元宇宙

在虚拟现实和增强现实领域,元宇宙似乎仍然没有杀手级应用,这可能是本末倒置的一个主要例子。开发者们大多采取 "只要你造,他们就会来 "的方式来制造 VR 硬件。

遗憾的是,除了让人惊叹的效果外,头显能做到的智能手机屏幕做不到的事情并不多。理想情况下,消费者不会被迫在一种媒介或另一种媒介之间做出选择。

例如,在 Web3 行业,通常的做法是开发与设备无关的元宇宙体验。通常情况下,这样做是为了提高人们对平台、产品和服务的兴趣,因为大多数 Web3 开发人员都没有财力开发最先进的硬件。

大型科技公司在硬件方面的雄心壮志与独立开发者和 Web3 行业中的小公司正在开发的脚踏实地的方法之间的脱节,可能是导致消费者对两方面都持续不感兴趣的一个因素。

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