Stackr Labs的创始人兼首席执行官Kautuk Kundan表示,他入侵了Atari最新的加密街机游戏--建立在Coinbase的以太坊二层网络Base上--以证明其Asteroids游戏并非建立在区块链上,尽管该游戏声称是 "链上 "的。
在8月6日发布到X上的帖子中,Kundan分享说,他和他在Stackr Labs的团队破坏了Atari最近推出的Asteroids游戏的排行榜,而没有玩过一局游戏。
我们黑进了 @base 和 @atari 的街机,没玩一局游戏就破坏了排行榜。
- Kautuk ⟠ (@Kautukkundan) 2024 年 8 月 5 日
这就是为什么人们对加密应用程序存在信任问题 ♂️
对于大多数消费技术来说,"链上 "正在成为一个可有可无的术语。作为一个社区,我们应该做得比...... pic.twitter.com/nAiMPi7cSs
"游戏实际上并不在链上。当用户开始游戏时,链上不会发生任何事情,在游戏结束时,当你得到一个分数时,你会说明这个分数,并输入一个 API 调用,"Kundan 说。
昆丹说,他并没有玩游戏并获得真正的分数,而是通过向 Web2 服务器发送 "API 调用 "来操纵游戏的官方记分牌--这证明游戏实际上根本不是 "链上 "的。
此外,他还承诺,虽然他和他的团队没有动过排行榜上的任何其他分数,但他认为其他演员可能没有那么高尚,他们可以很容易地操纵自己的分数,从而在排行榜上排名靠前。
Atari 于 7 月 25 日与 Coinbase layer-2 Ethereum 网络 Base 合作推出了 Asteroids 游戏,玩家有机会玩这款复古街机游戏并登上排行榜,赢取包括 1000 美元 Atari 礼品卡在内的奖品。
"Kundan说:"即使应用程序在链外运行,它也应该产生可在链上验证的承诺。
昆丹用这个例子来推动一种名为 "游戏证明"(Proof of Gameplay)的东西--一种由他自己的公司Stackr开发的以太坊卷积系统--他说,如果游戏和产品想称自己为 "链上",它们就应该在区块链本身上可验证。
他重申,这次黑客攻击并不是 "负面呼吁",而是 "试图改进加密货币应用中的顽疾,并找到解决方案"。
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