尽管 2023 年 "从游戏中获利"(P2E)模式受到广泛批评,但仍有一些人对 Web3 游戏模式抱有坚定的信念。他们专注于探索如何利用这种模式,将其作为加密货币领域释放的 "超级力量"。
2023 年,"游戏赚钱 "受到了很多批评,被普遍认为是一个 "有缺陷 "的系统。雅达利公司创始人诺兰-布什内尔(Nolan Bushnell)说,这种模式是游戏玩家讨厌加密货币的原因,而有些人则预测 Web3 游戏模式会走向衰落。
尽管如此,Web3 大型多人在线(MMO)游戏 Pixels 的首席执行官 Luke Barwikowski 仍在继续尝试如何让 P2E 运转起来,并认为这将使 Web3 游戏在与 Web2 游戏的竞争中占据优势。
在接受 Cointelegraph 采访时,Barwikowski 解释了 Pixels 团队如何继续在区块链游戏领域航行,并努力使 P2E 游戏更具可持续性。
"我们正试图找出如何让'玩到赚'发挥作用并具有可持续性。我们知道,我们需要改变游戏的运营和运作方式,"他说。
根据 Barwikowski 的说法,《像素》第二章引入了重大的游戏和系统变更,影响了玩家在游戏中的进展和互动。这位高管说,这使他们更接近使 P2E 游戏可持续发展的目标。
尽管 P2E 模式饱受批评,但这位高管表示坚信,这是游戏和 Web3 领域最好的创新之一。 Barwikowski 解释说:
"按需游戏是 Web3 最大的创新,也是 Web3 游戏最大的超能力"。
Barwikowski认为,Web3就是要协调激励机制,最大限度地实现特定的生态系统目标。他指出,Web3 和游戏项目要想办法让它发挥作用。
Barwikowski 解释说,Web2 游戏公司天生以利润为导向。这些公司希望最大限度地增加收入,并有足够的预算来实现这一目标。他说,Web2 公司筹集资金,并将其用于广告和生态系统的发展。
Pixels 首席执行官说,在 Web3 游戏领域,他们不会把钱花在广告上。相反,他们会想办法把这些钱 "直接 "交给玩家。不过,这并不意味着他们只发放代币而不考虑创收。Barwikowski 解释说:
"我们的工作就是建立一种技术,找出如何进行协调的方法。我们的论点是一样的。从长远来看,要让'玩转收益'发挥作用,你需要人们每月花费比你发放的代币更多的代币来执行。这并不容易。"
"Barwikowski 补充说:"'玩赚'是一种用户获取创新,与 Web2 游戏相比具有超强的竞争力。这位高管进一步解释说,这是 "硬币的两面"。需要有一款能像 Web2 游戏那样产生收入的有趣游戏。
此外,这位首席执行官还解释说,Web2 游戏已经开始注意到游戏模式的转变。
他补充说,Web2 游戏公司开始 "害怕 "这种创新,并相信一旦 Web3 找到了正确的平衡,Web3 游戏将很难与 Web3 游戏竞争。
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