开发商Studio 369周四宣布,机甲射击游戏 MetalCore 将从 以太坊 第二层游戏网络 Immutable zkEVM 迁移 到 Solana。此举将与定于11月开始的游戏第二季同时进行。
Studio 369 援引 Solana 处理大量交易的 "非凡 "能力和不断增长的生态系统来解释其迁移的原因。
"Studio 369 总裁兼首席执行官 Matt Candler 告诉 Decrypt:"Solana 继续表现出令人印象深刻的增长和稳定性,能够处理数十亿美元的交易,同时保持 99.95% 的正常运行时间 。他还列举了《星际阿特拉斯》和《Aurory》等Solana游戏,认为 "交叉推广和合作的机会数不胜数"。
MetalCore 最初定于 2023 年底在 Immutable zkEVM上推出, 这是一个专注于游戏的以太坊第 2 层。但该网络的主网被推迟,促使 Studio 369 缩减了团队规模。Candler 此前曾 在 3 月份告诉 Decrypt ,zkEVM 主网的延迟 "让我们无法对自己的处境发表更多意见"。
今年 3 月,工作室宣布 在意外的网络延迟之后, 又筹集了 500 万美元 来帮助推出游戏。该游戏于 9 月通过 Epic Games Store 推出了开放测试版,并 在不可变的 zkEVM 链上 发布了 MCG 代币和 一些 NFT 。
当 Decrypt 询问团队在以太坊扩展网络上的经验时 ,Studio 369 拒绝发表评论。
"Candler 告诉 Decrypt:"我们在发布后看到了很多积极的影响和反馈 。"我们的第一季非常成功,强劲的 KPI 表明健康的游戏内经济已初具规模。我们还看到了非加密货币本地用户的兴趣,他们通过 Web2 商店购买了价值超过 10 万美元的资产。
在发布开放测试版的同时,《MetalCore》的第一个游戏季--《MetalPunks Rhapsody》--也于9月启动,在将游戏升级到虚幻引擎5并提供各种性能和视觉增强功能的同时,还增加了一些功能。
此外,在这次更新中,MetalCore 还降低了参与游戏所需的加密知识水平,例如不再需要创建钱包。在即将进行的迁移中,MetalCore 还将使用 Solana Labs 的 GameShift 平台,该平台有助于减少用户在参与游戏经济活动时与加密货币相关的摩擦。
虽然官方日期尚未确定,但 Studio 369 预计将于 11 月的某个时候在 Solana 上推出游戏,同时开始第二季。届时,玩家将不得不把他们的 NFT 和代币从 Immutable zkEVM 迁移到 Solana,更多细节将在迁移之前公布。
编辑:安德鲁-海沃德
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