硅谷计算机硬件初创公司 Etched 发布了其新的人工智能生成游戏《绿洲》(Oasis)的演示,该游戏可让玩家创建和修改虚拟环境,有效地实时从零开始构建一个复杂的游戏。
这款名为 "绿洲"(Oasis)的克隆版 Minecraft 是与旧金山的人工智能开发商 Decart 合作开发的,以 Ernest Cline 为标志性科幻小说和电影《玩家一号》(Ready Player One)创建的虚拟宇宙命名。这款游戏被称为首款可玩的人工智能生成游戏。
Etched 周四在 Twitter(又称 X)上展示了 "绿洲 "演示。在演示中,玩家可以在充满积木的环境中穿梭,移动、建造、破坏地形和障碍物。
"Decart 首席执行官兼联合创始人迪恩-莱特斯多夫(Dean Leitersdorf)告诉Decrypt:"Oasis 的第一个版本是用于研究和概念验证,展示人工智能模型甚至可以做到这一点。"这里没有货币化--都是免费的。这一切只是为了表明,从研究的角度来看,这是可以做到的。"
Oasis 是哈佛大学毕业生、Etched 公司联合创始人兼首席运营官罗伯特-瓦肯(Robert Wachen)和以色列理工学院校友莱特斯多夫(Leitersdorf)的心血结晶。据Wachen解释,二人于2022年相识,受到OpenAI的GPT-3的启发,Wachen和Leitersdorf分别于2022年和2023年推出了Etched和Decart。
"简单地说,Etched的运作方式就像Nvidia,打造下一代硬件,而我们就像OpenAI,开发设计用于在该硬件上运行的人工智能模型,"Leitersdorf解释道。"Etched正在奠定基础,而Decart则在其上构建人工智能驱动的体验"。
Etched 和 Decart 选择在 Minecraft 的基础上制作Oasis演示,是因为 Minecraft 的开放世界环境支持动态内容,而这正是他们希望人工智能能够克服的技术难题。Wachen 说,与传统图形引擎不同,Oasis 依靠人工智能实时生成每个像素,而无需使用游戏引擎。
"这里有两个关键部分:代表模型智能的权重和运行权重的描述符,即推理引擎,"Wachen 解释说。"这种设置使人工智能能够实时创建元素,并高效处理大量用户。"
根据莱特斯多夫的说法,在过去的 24 小时内,自从 Decart 和 Etched 在 Twitter 上发布演示之后,人们对 Oasis 的兴趣引起了流量激增,几乎导致网站瘫痪。
"他说:"试图使用演示版的人数之多令我们震惊。"成千上万的人涌入,我们不得不将大部分人拒之门外。
虽然 Oasis 演示是使用 Nvidia 的 H100 Tensor Core GPU 制作的,但 Etched 正在开发自己的芯片组,名为 Sohu,该公司称其速度将是 Nvidia GPU 的数倍。
走到这一步并不容易,一开始人们怀疑 Etched 能否成功,Wachen 说。
"Wachen 说:"现实情况是,在我们创业之初,这并没有任何意义。"为一个价值 1000 万美元的模型建造一个价值 1 亿美元的芯片项目,你必须幸运地看到它会爆炸--而在 ChatGPT 之后,这一点开始变得越来越明显。
Etched 和 Decart 是希望利用人工智能将《Ready Player One》变为现实的最新开发者,包括该书的作者本人。就在上个月,克莱恩的 Readyverse 工作室推出了 Promptopia,这是一款允许玩家通过文字提示创建游戏内物品的工具。
瓦琛并不担心竞争,他说,《绿洲》的代码和权重都在 GitHub 上,可供开发者研究。
"我们希望与全世界分享。我们想向人们展示什么是可能的,现在我们已经为他们提供了工具来构建他们自己的东西,"Wachen 说。"希望一两个月后,别人能发布更酷的东西。"
编辑:安德鲁-海沃德
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